SECON'2016
VIII межрегиональная конференция разработчиков программного обеспечения
Барсуков Александр BIT.GAMES, Пенза
  • Разработка игр, Инженерный зал, #4
Боссами не рождаются

Разработка концепта персонажа 3D моделирование и анимация
Интеграция в проект Unity3D
Описание ai с использованием деревьев поведений
Создание спецэффектов и озвучание
Тестирование и отладка


SECON'2016. Барсуков Александр, Боссами не рождаются from SECON
о докладчике

Senior Game Play Programmer. За 11 лет работы в BIT.GAMES занимался анимацией и моушн-дизайном, делал flash-сайты, игры и приложения, вел игровую промо-кампанию с уникальным контентом, руководил проектами и организовывал масштабные мероприятия.